Na realizację tych artystycznych wizji miasto przeznaczyło łącznie 1 369 710 zł. Laureaci udowadniają, że kultura to nie tylko tradycyjne koncepty. Choć, co nie dziwi, wśród nagrodzonych pomysłów większość dotyczyła muzyki i sztuk wizualnych, docenione zostały także projekty zawierające nowoczesne technologie, gry, a nawet... stand-up o kryzysie twórczym.
Pełna lista nagrodzonych projektów i ich twórców znajduje się pod tym adresem. A oto niektóre z nich:
Dzień Dziecka w Gdańsku. Gdzie warto się wybrać 1 czerwca?
Literackie światy: Od gier wideo po morskie bestie
Gdańska literatura zyskuje zupełnie nowe, cyfrowe i popkulturowe życie. Twórcy udowadniają, że o książkach można opowiadać w sposób angażujący dla każdego pokolenia.
-
Małgorzata Ogonowska – „Książki, miasto, maszyna” Czy klasyczna literatura może stać się bazą dla wciągającej rozgrywki? Autorka udowadnia, że tak, tworząc scenariusz kulturowej gry komputerowej. Opowieść zostanie osadzona w literackiej przestrzeni regionu, czerpiąc z twórczości takich ikon jak Stanisława Przybyszewska, Günter Grass, Stefan Chwin czy Paweł Huelle. Projekt, oparty na solidnej kwerendzie bibliotecznej, ma stać się nowoczesnym narzędziem promocji czytelnictwa wśród młodzieży i dorosłych.
-
Sylwia Błach – „Prosto z głębin” Książka dla dzieci (7+), która przybierze formę literackiego bestiariusza poświęconego morskim stworzeniom. Autorka, znana z popkulturowego podejścia do mitów i legend, przedstawi postacie takie jak kraken czy syreny w trzech odsłonach: jako słowniczek, analizę mitologiczną oraz autorskie, 100-słowne opowiadanie (tzw. drabble). Książka rozbudzi dziecięcą wyobraźnię i przypomni o silnych, morskich tradycjach Gdańska.
Sztuka bez filtra: Wypalenie, ruch i uważność
W gdańskich projektach nie zabraknie też miejsca na intymność, psychologię i bezpośredni kontakt z drugim człowiekiem.
-
Bartosh Zimniak – „Spaleni” To może być jeden z najbardziej poruszających i... zabawnych występów sezonu. Autor, bazując na ponad dziesięcioletnim doświadczeniu w sektorze kultury, tworzy performatywny stand-up o wypaleniu artystycznym. Droga do finałowego pokazu wiedzie przez zebranie autentycznych anegdot od trójmiejskich twórców. Formuła czarnego humoru i autoironii ma pomóc oswoić temat presji i emocjonalnych kosztów pracy w sztuce.
-
Anna Jędra – „Mikropraktyki codzienności” Projekt zorientowany na ciało, ruch i ekologię. Artystka stworzy zestaw choreograficznych partytur (score'ów), które staną się bazą do serii dziesięciu kameralnych mikroperformensów. Co ciekawe, działania odbędą się bez żadnego zaplecza technicznego – bezpośrednio w prywatnych domach gdańszczan oraz w przestrzeniach parkowych, stawiając na czystą współobecność i uważność.
Rusza nabór do Gdańskiej Kolekcji Sztuki Współczesnej 2026
Gdańsk na nowo odkryty: Architektura i dźwięk
Trzeci silny nurt tegorocznych stypendiów to powrót do tożsamości miasta – zarówno tej betonowej, jak i ukrytej w dawnych fortyfikacjach.
-
Zuzanna Gadomska-Nadolna – Ilustrowany, Architektoniczny Spacerownik po Gdańsku Autorka odczarowuje powojenną architekturę Gdańska, która rzadko trafia na pierwsze strony tradycyjnych przewodników. Jej spacerownik obejmie 10 tras (od 30 minut do 1,5 godziny), na których znajdą się takie ikony jak Zieleniak, Hala Olivia, Dom Technika czy gmach Poczty we Wrzeszczu. Przystępny język i autorskie ilustracje sprawią, że projekt trafi do każdego – bez względu na wiek.
-
Duet: Dominik Kisiel, Tomasz Szwelnik – „PIANO WAVES – gdańskie Bastiony” Muzyczno-wizualny projekt typu site-specific. Artyści połączą brzmienie fortepianu i instrumentów perkusyjnych z nowoczesną elektroniką oraz panoramicznymi ujęciami wideo. Inspiracją dla trwającego ponad pół godziny materiału audio-video jest architektura obronna Gdańska oraz unikalny klimat miejskich bastionów.